Las organizaciones de Hollywood están intensificando su oposición contra Seedance 2.0, el nuevo modelo de generación de video con inteligencia artificial lanzado por ByteDance esta semana. Según la Motion Picture Association y otros grupos industriales, la herramienta facilita la infracción de derechos de autor a gran escala al permitir que los usuarios creen contenido utilizando personajes protegidos y la imagen de actores reales sin autorización previa.
ByteDance, la compañía china que recientemente finalizó un acuerdo para vender las operaciones estadounidenses de TikTok, lanzó Seedance 2.0 a principios de esta semana. Según informó el Wall Street Journal, el modelo actualizado está actualmente disponible para usuarios chinos de la aplicación Jianying de ByteDance, y la compañía planea expandirlo pronto a usuarios globales de su aplicación CapCut.
Cómo funciona Seedance 2.0 y las preocupaciones de infracción
Similar a herramientas como Sora de OpenAI, Seedance permite a los usuarios crear videos de hasta 15 segundos de duración simplemente ingresando una descripción de texto. Sin embargo, la herramienta de inteligencia artificial rápidamente atrajo críticas por su aparente falta de salvaguardas para prevenir la creación de videos que utilizan la imagen de personas reales y la propiedad intelectual de estudios cinematográficos.
Después de que un usuario de X publicara un breve video mostrando a Tom Cruise peleando con Brad Pitt, supuestamente creado con “una solicitud de 2 líneas en seedance 2”, el guionista de “Deadpool” Rhett Reese respondió expresando su preocupación por el futuro de la industria. El incidente destacó la facilidad con la que la tecnología puede replicar rostros y situaciones de celebridades sin permiso.
Respuesta de la industria ante el modelo de generación de video
La Motion Picture Association emitió rápidamente una declaración a través de su director ejecutivo Charles Rivkin, exigiendo que ByteDance “cese inmediatamente su actividad infractora”. Según Rivkin, el servicio de inteligencia artificial chino Seedance 2.0 ha participado en el uso no autorizado de obras protegidas por derechos de autor estadounidenses a escala masiva en un solo día.
Rivkin también afirmó que al lanzar un servicio que opera sin salvaguardas significativas contra la infracción, ByteDance está ignorando leyes de derechos de autor bien establecidas que protegen los derechos de los creadores y sustentan millones de empleos estadounidenses. Additionally, la Human Artistry Campaign, una iniciativa respaldada por sindicatos y grupos comerciales de Hollywood, condenó Seedance 2.0 como “un ataque a cada creador en todo el mundo”.
El sindicato de actores SAG-AFTRA también emitió una declaración indicando que “se une a los estudios para condenar la flagrante infracción habilitada por el nuevo modelo de video con IA de ByteDance”. Esta rara unión entre actores y estudios subraya la gravedad de las preocupaciones sobre la tecnología.
Disney toma acción legal
Los videos de Seedance aparentemente han presentado personajes propiedad de Disney como Spider-Man, Darth Vader y Grogu, mejor conocido como Baby Yoda, lo que provocó que la compañía tomara medidas legales. Según informó Axios, Disney envió una carta de cese y desistimiento acusando a ByteDance de un “virtual saqueo de la propiedad intelectual de Disney” y alegando que la compañía china está “secuestrando los personajes de Disney al reproducir, distribuir y crear obras derivadas que presentan esos personajes”.
However, Disney no necesariamente se opone a trabajar con compañías de inteligencia artificial. Mientras que la empresa reportadamente envió una carta de cese y desistimiento a Google por problemas similares, ha firmado un acuerdo de licencia de tres años con OpenAI, demostrando su disposición a colaborar cuando existen protecciones adecuadas.
Implicaciones para el futuro de la IA generativa
El caso de Seedance 2.0 representa un momento crítico en el debate sobre cómo los modelos de inteligencia artificial deben manejar la propiedad intelectual existente. In contrast con acuerdos de licencia como el firmado entre Disney y OpenAI, el lanzamiento de ByteDance sin aparentes salvaguardas ha generado una respuesta inmediata y coordinada de la industria.
ByteDance aún no ha respondido públicamente a las solicitudes de comentarios sobre las acusaciones de infracción de derechos de autor. La expansión global planificada de Seedance 2.0 a través de CapCut podría enfrentar obstáculos significativos si la compañía no implementa medidas para abordar las preocupaciones de derechos de autor antes de su lanzamiento internacional. Los próximos días serán cruciales para determinar si ByteDance modificará su modelo o enfrentará posibles acciones legales de múltiples estudios y organizaciones de la industria del entretenimiento.

