La plataforma de juegos Roblox reportó resultados financieros récord en el cuarto trimestre de 2025, con ingresos de $1.4 mil millones y reservas de $2.2 mil millones, superando las estimaciones de analistas. Durante la llamada de ganancias realizada el 5 de febrero, los ejecutivos destacaron que la plataforma de juegos está evolucionando más allá de su base tradicional de usuarios jóvenes hacia un modelo de negocio más maduro y diversificado, con un enfoque estratégico en usuarios adultos y contenido generado por inteligencia artificial.
Los usuarios activos diarios promedio alcanzaron 144 millones en el trimestre, un aumento del 69% interanual, mientras que las horas de participación subieron a 35 mil millones, representando un crecimiento del 88%, según informó la compañía. El CEO David Baszucki señaló que el segmento de usuarios mayores de 18 años está creciendo a más del 50% y monetiza 40% más que las cohortes más jóvenes.
Crecimiento de Roblox impulsado por mercados internacionales
La mayoría del crecimiento provino de mercados internacionales, donde los usuarios activos diarios aumentaron casi 80% año tras año durante el cuarto trimestre. Las acciones de la compañía subieron aproximadamente 20% en operaciones posteriores al cierre del mercado tras el anuncio de resultados. La plataforma añadió aproximadamente 60 millones de usuarios activos diarios durante todo 2025.
Sin embargo, la dirección anunció que 2026 probablemente será el último año en que proporcionará orientación financiera completa para todo el año. La decisión refleja la creciente imprevisibilidad de la dinámica viral, la creación impulsada por IA y la expansión demográfica que está experimentando la plataforma.
Estrategia de compensación para creadores de contenido
Roblox continúa tratando los pagos a creadores no como un costo a minimizar, sino como una palanca estratégica para el crecimiento. En el cuarto trimestre, las tarifas de intercambio de desarrolladores (DevEx) crecieron 70% interanual hasta $477 millones, reflejando tanto el crecimiento de la plataforma como un aumento del 8.5% en la tasa DevEx anunciado en septiembre.
Durante todo el año, los 1,000 principales creadores ganaron un promedio de $1.3 millones, más del 50% superior al año anterior. La gerencia ha sido explícita en que espera que las tasas DevEx aumenten con el tiempo, considerando las ganancias más altas de los creadores como una de sus inversiones de mayor retorno.
Infraestructura de inteligencia artificial y evolución tecnológica
La compañía ha desplegado más de 400 modelos de IA en áreas de creación, descubrimiento, seguridad e interacción social. Los modelos fundacionales entrenados internamente se basan en miles de millones de horas de interacción humana en 3D, comunicación por voz y movimiento de avatares, según explicaron los ejecutivos durante la llamada.
Esta ventaja de datos respalda herramientas como Roblox Assistant, Avatar Auto-Setup y Cube, que colectivamente comprimen los plazos de desarrollo y reducen la barrera técnica para la creación de juegos sofisticados. Al integrar estas herramientas directamente en su economía virtual existente, Roblox busca asegurar que su plataforma siga siendo el destino principal para contenido generado por usuarios.
Litigios relacionados con la protección de menores
Un momento potencialmente crucial en la historia legal de la plataforma ocurrió en diciembre, cuando docenas de demandas individuales se consolidaron en un litigio multidistrital federal en el Distrito Norte de California. Las demandas giran en torno a la presunta falta de protección de menores contra explotación, acoso y contenido sexualmente explícito.
El 30 de enero se llevó a cabo una audiencia para designar al abogado principal de los demandantes y establecer una estructura para la divulgación de pruebas. El litigio también involucra a otros gigantes tecnológicos, con Discord, Meta Platforms y Snap Inc. presentando divulgaciones corporativas como parte de la investigación más amplia sobre cómo se pueden abusar las plataformas y aplicaciones de mensajería.
Paralelamente al litigio federal, varios fiscales generales estatales han iniciado acciones legales independientes. En respuesta, Roblox aceleró el lanzamiento de varias funciones de seguridad a finales de 2025 y principios de 2026. La resolución de estos casos legales probablemente afectará la estrategia de moderación de contenido de la compañía y podría establecer precedentes para otras plataformas de contenido generado por usuarios en los próximos meses.

